《一念逍遥》是一款角色扮演游戏,关于体修古宝注灵的问题,其实有套比较通用的参考标准。今天想和大家详细说说这套标准是怎么来的,从珍宝到古宝再到至宝,每个层级的优先级排列都有讲究。珍宝层优先修炼速度加成,古宝层优先长期收益和主动效果,灵宝和至宝层则以长期收益为主。这套排序能让资源分配更高效。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

首先肯定大多数情况下
至宝>灵宝>珍宝>古宝
这个基础上的同层次优先级:
长期收益加成(修炼速度/机缘月卡季卡/灵石)>主动古宝>物攻>气血>物理命中>真元>灵宠加成>防御闪避>其他加成
同优先级优先注灵被动效果已满/接近满的古宝
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